Výzkumníci na italské univerzitě La Sapienza před pár lety uskutečnili experiment, jehož účastníky bylo 42 mladých doktorů a doktorek. Vybráni byli na základě dvou hlavních předpokladů. Museli mít jen minimální zkušenosti s hraním počítačových her a ve své praxi maximálně pětkrát provedli laparoskopii, a to s přibližně stejnou „šikovností“. Zatímco polovina doktorů se po následující čtyři týdny učila laparoskopii klasickým způsobem, druhá polovina dostala ke studiu konzole Nintendo Wii, u kterých měli trávit hodinu denně.
Jak se při následných testovacích laparoskopických operacích ukázalo, druhá skupina měla výrazně lepší výsledky. Zatímco první polovina lékařů a lékařek dosáhla zlepšení v rychlosti operace o šest až čtrnáct procent, „hráči“ byli rychlejší o 18 až 22 procent. Pokud jde o přesnost, byli přesnější dokonce o 75 procent.
Hraní videoher ale nemá pozitivní dopady jen na výkon chirurgů. Obecně podle vědeckých výzkumů platí, že rozvíjí schopnost čtení a počítání, vytrvalost, rozpoznávání, paměť, ale třeba i koncentraci či spolupráci v týmu. Jak se ukazuje, počítačovým hráčům se solidně zvyšuje i rychlost a kapacita rozhodování. Hraní her zkrátka není ztracený čas.
V tomhle Ekonomu jsme se proto podívali na česká herní studia a vývojáře, kteří (s trochou nadsázky řečeno) tolik přispívají k vylepšení našich schopností. A ještě na tom dokážou solidně vydělat.
Přeji pěkné čtení.
Zaujal vás článek? Pošlete odkaz svým přátelům!
Tento článek je odemčený. Na tomto místě můžete odemykat zamčené články přátelům, když si pořídíte předplatné.
Aktuální číslo časopisu Ekonom
Petr Kain




